决战霍尔:重制

决战霍尔:重制

八月 28, 2021

决战霍尔:重制(VSH-Rewrite)

“决战霍尔:重制”是一次对VSH游戏模式的完全的重写。原始由Eggman在2011年1月1日公开。重制计划由Kenzzer在2017年11月4日开始alpha,然后由42从2018年10月18日进行接手开发。插件然后在2019年9月17日公开。

特性

  • 超过10个的具有独特的能力的boss,并且未来能够通过子插件进行扩展。
  • 超过5个的修改器,来更改boss的能力/效果的上限与下限来改变游玩体验,并且未来能够通过子插件进行扩展。
  • 配置了超过80个重新平衡过的TF2武器来让VSH模式对所有兵种和武器都平衡。
  • 不是由团队占领控制点获胜,而是产生一个穹顶来伤害对面团队。随时间过去,穹顶变得越来越小来杀死拖延游戏的人。
  • 排名系统,每次boss胜利或死亡都会增加或减少排名。排名越大,生命值池就越小,让有技术的boss以低生命值进行挑战。

Boss特性汉化(单人Boss)

管理员

  • 生命值: 中等
  • 能力
    • 通过你的菱背响尾蛇将玩家和建筑带入你的队伍
  • 愤怒
    • 你的菱背响尾蛇弹药增加
    • 200% 愤怒: 弹药增加双倍

原子能侦察兵

  • 生命值: 低
  • 能力
    • 更快的移动速度和额外跳跃高度
    • 可以冲跳
    • 睡魔可以爆击和击晕玩家
    • 快速充能球, 最高可持有3个球
    • 中距离的球击晕玩家和建筑, 远距离击中可秒杀
  • 愤怒
    • 无限制的更高的机动跳跃
    • 更快的移动速度
    • 无限的球
    • 球棍击晕击退玩家
    • 200% 愤怒: 延长时间从5秒到10秒

Demopan

  • 生命值: 中等
  • 能力
    • 超级跳
    • 被动冲锋盾, 装填键冲锋
  • 愤怒
    • 5秒完全操纵的冲锋
    • 200% 愤怒: 延长时间为10秒

故障机器人

  • 生命值: 中等
  • 能力
    • 超级跳
  • 愤怒
    • 获得升级版榴弹发射器8秒
    • 它有更快的开火速度, 无限弹药和弹匣
    • 200% 愤怒: 榴弹发射器的开火速度双倍

绅士间谍

  • 生命值: 中等
  • 能力
    • 被动隐形手表
    • 隐身时极快速度和跳跃更高
  • 愤怒
    • 增加50%隐形能量
    • 有着高伤害和穿透性的大使手枪
    • 200% 愤怒: 设置隐形能量为100%

萨克斯顿 霍尔

  • 生命值: 中等
  • 能力
    • 超级跳
  • 愤怒
    • 惊吓中等距离玩家5秒
    • 200% 愤怒: 更长的距离和延长时间到7.5秒

脱缰的无头骑士 Jr.

  • 生命值: 低
  • 能力
    • 爬墙
    • 传送置换
  • 愤怒
    • 变成一个免疫伤害但不能攻击的幽灵8秒
    • 使用随机幽灵效果从附近玩家身上吸取生命值
    • 200% 愤怒: 更大的距离并且生命值吸取双倍

马拉莫斯

  • 生命值: 中等
  • 能力
    • 火箭跳魔咒
    • 瞄准传送
  • 愤怒
    • Boss随机方向投掷炸弹
    • 自身无敌和爆击8秒
    • 200% 愤怒: 双倍炸弹生成倍率

Painis Cupcake

  • 生命值: 低
  • 能力
    • 超级跳
    • 按住装填键吃掉尸体并治疗至多400HP, 恢复的生命值取决于此玩家造成的伤害值
  • 愤怒
    • Übercharge和轮廓标记8秒
    • 自动吃掉周围的尸体
    • 200% 愤怒: 延长时间到16秒

Pyrocar

  • 生命值: 中等
  • 你的偷袭烈焰喷射器造成很少伤害
  • 油泡过的敌人受到爆击
  • 你可以连续热能推进器跳
  • 能力
    • 投掷纵火者的油桶 (造成至多5伤害)
  • 愤怒
    • 油湿周围的敌人并获得速度加成8秒
    • 200% 愤怒: 增加额外速度并延长时间到12秒

Über 游侠

  • 生命值: 非常低
  • 能力
    • 超级跳
    • 装备着医疗枪
  • 愤怒
    • 获得Übercharge持续5秒
    • 召唤一个伙伴Über游侠
    • Über游侠可以治疗和über队友
    • 200% 愤怒: 延长über时间到8秒并召唤3个Über游侠

Vagineer

  • 生命值: 稍低
  • 能力
    • 超级跳
  • 愤怒
    • 建造一个等级1步哨, 有更快的旋转和开火速度, 生命值取决于生存着的玩家数
    • 小范围惊吓玩家5秒
    • 200% 愤怒: 2级步哨, 更大的惊吓范围并延长时间到7.5秒

最后的雪人

  • 生命值: 高
  • 能力
    • 超级跳
    • 大地重击 (被动)
  • 愤怒
    • 减速中等距离内的玩家3秒
    • 受影响的玩家被冻结4秒
    • 200% 愤怒: 增加距离并延长冻结时间到6秒

Boss特性汉化(多人Boss)

下面的boss全是多人boss

曼恩兄弟(布鲁塔克 & 雷德蒙德)

  • 近战造成124伤害
  • 生命值: 低
  • 能力
    • 魔咒: 辅助攻击键使用魔咒, 消耗20%愤怒
    • 布鲁塔克使用蝙蝠魔咒, 雷德蒙德使用传送魔咒
  • 愤怒
    • 布鲁塔克获得流星球魔咒, 雷德蒙德获得魔眼!魔咒
    • 200% 愤怒: 获得3个魔咒

纵火犯(白灼纵火犯 & 烧焦纵火犯)

  • 近战造成80伤害
  • 生命值: 低
  • 能力
    • 增强跳
  • 愤怒
    • 白灼获得脱油剂8秒
    • 200% 愤怒: 白灼获得一个增强的偷袭烈焰燃烧器并能快速切换8秒
    • 烧焦能点燃500单位内的所有玩家
    • 200%愤怒: 烧焦点燃地图的全部玩家

Seeman和Seeldier(Seeman & Seeldier)

  • 近战造成124伤害
  • 生命值: 低
  • 能力
    • 超级跳
  • 愤怒
    • Seeman被冻结并获得Übercharge状态3秒, 自身周围发生小爆炸
    • 200% 愤怒: Seeman在愤怒结尾使用秒杀的核弹
    • Seeldlier召唤3个迷你Seeldlier
    • 200% 愤怒: Seeldlier召唤6个迷你Seeldlier

兵种改动

关于具体武器的改动,是在原版的基础上+兵种改动基础+特定武器改动。原版属性没说明就代表保留。

[+]为增益;[-]为减益;[0]为中性效果

侦察兵

//基础改动

侦察兵:[-]永远被附近的愤怒惊吓到

次要武器 (手枪):[+]+67% 最大载弹量,总是有迷你爆击

//独特武器改动

娃娃脸的冲击波:[-]能量至高需要400伤害才能完全充能,眩晕的时候重置

游击手:[+]装弹速度加快35%

原子能饮料:[0]替换原子能效果为防御buff

边锋球员:[+]踩头造成300伤害

睡魔:[-]迷你爆击取代爆击

糖果手杖:[+]命中时掉落2个小医疗包

军配扇:[0]更换死亡标记为一次愤怒丢失:[-]开火速度减慢100%

包装纸杀手:[+]一次能拿着2个球

太阳之杖:[+]对燃烧的目标造成高伤害并熄灭他们

士兵

//基础改动

主要武器:[+]当直接瞄准boss时使用爆击火箭

//独特武器改动

火箭伞兵:[0]替换为火箭发射器

空袭火箭筒:[+]每200伤害增加1装弹量,+20%爆炸范围

乞丐的火箭筒:[+]装弹速度加快25%

战旗:[+]使用时可发射迷你爆击火箭弹幕

炮艇:[+]减少50%的摔落伤害

军队的支援:[+]使用时生成至多3个僵尸侦察兵

征服者战旗:[+]使用时增加50%的速度加成和弹药恢复

正义野牛:[+]永久爆击

踏步靴:[+]自身爆炸伤害-60%,踩头造成500伤害

极限降落伞:[+]从医疗包获得的生命值增加50%

市场花园铁锹:[+]火箭跳时的近战命中造成750伤害:[-]没有爆击

十字镐:[+]伤害+50%

火焰兵

//基础改动

主要武器:[+]+200% 后续燃烧伤害:[0]替换压缩空气花费为400伤害值

//独特武器改动

偷袭烈焰喷射器:[-]伤害-20%

燃素喷射器:[-]没有后续燃烧伤害加成

脱油剂:[+]需要300伤害使用压缩空气

热能推进器:[+]踩头造成1024伤害

纵火者的油桶:[+]boss在被点燃的时候爆炸,[-]充能倍率减慢100%

信号枪:[+]伤害+50%

三度烧伤:[+]命中时为你的治疗者增加20%的Über,[-]开火速度减慢20%

熔岩战斧:[+]增加200%后续燃烧伤害,[-]迷你爆击替代爆击

拆迁者:[+]命中时造成轻微击退,[-]对玩家伤害-80%,开火速度-50%

强力千斤顶:[+]命中时增加25伤害

灼热之手:[+]命中队友可以给双方速度加成

爆破手

//基础改动

次要武器 (盾牌):[+]主要武器获得迷你爆击:[-]冲能能量在被击中时重置

//独特武器改动

双管榴弹发射器:[+]伤害+30%

脱缰巨炮:[-]-25%弹匣容量

阿里巴巴的尖头靴:[+]允许踩头造成1024伤害:[+]永远增加10%移动速度

铁弹发射器:[0]按住开火键装入4发榴弹,松开来迅速地发射它们

苏格兰防御者:[-]没有击退

快速黏弹发射器:[+]可以瞬间引爆粘弹,[-]允许的粘弹-4

黏弹跳跃者:[0]替换为黏性炸弹发射器

冲锋盾:[+]撞击时:获得6秒的防御加成

辉煌护盾:[+]撞击时:增加伤害和击退

力挽狂澜:[+]近战命中时恢复你的冲锋能量75%

苏格兰长剑:[+]每次命中增加15最大生命值:[-]没有速度加成

波斯弯刀:[+]能够爬墙

木柄手榴弹:[0]爆炸会造成大量伤害作为你自杀的最后一搏:[-]手持时获得死亡标记

摩尔巨剑:[+]命中时恢复25%冲锋能量:[0]替换受到的伤害增加为更慢的开火速度

机枪手

//基础改动

主要武器:[+]25%武器切换加速和机枪预热速度加快25%

//独特武器改动

娜塔莎转轮机枪:[+]命中时+8生命值:[-]移除减速的效果

黄铜野兽:[-]没有机枪预热加成

汤姆斯拉夫:[+]增加25%武器切换速度,额外20%精确度:[-]-60%超量治疗

火龙转轮机枪:[+]对燃烧的目标造成迷你爆击

达勒克斯巧克力块:[+]消耗时恢复100弹药:[-]30秒重新充能

家族运营枪:[+]命中时获得速度加成:[-]装填速度减慢50%

三明治:[+]饭盒消费时间变快+200%

第二名的香蕉:[+]饭盒消费时间变快+200%

杀戮拳击手套:[+]命中后获得7秒爆击

紧急逃跑手套:[+]+50%穿戴者移动速度

钢铁手套:[+]全部来源的伤害-40%:[-]-20%移动速度

驱逐警告:[0]速度加成被替换为70%跳跃高度增加:[-]受到来源为近战的伤害+400%

勇士之魂:[+]命中时获得75生命值

欢乐拳套:[0]替换为拳头

工程师

//基础改动

无,全兵种都有的近战爆击

//独特武器改动

边境裁决者:[+]当你的步哨锁定boss的时候可以爆击

歼灭者 6000:[+]命中时消耗boss相当于200伤害的愤怒值

短路发生器:[+]球在撞击后爆炸

遥控手柄:[+]总是迷你爆击

南部的款待:[+]+25步哨枪范围,+100%补给器范围,[-]不能搬动建筑

医生

//基础改动

次要武器:[+]被治疗者获得迷你爆击,可以治疗建筑并且ÜberCharges获得一个范围的效果

//独特武器改动

注射枪:[+]命中时+5% ÜberCharge

吸血鬼针筒枪:[+]命中时+3% ÜberCharge,+5生命值

十字军之弩:[+]伤害+60%

过载注射枪:[+]命中时+3% ÜberCharge

闪电战医疗枪:[+]ÜberCharge同时会对自己产生防御buff

快速医疗枪:[+]+35% ÜberCharge 速率,+20%治疗范围,[0]替换超级治疗为范围内的速度加成

疫苗接种枪:[0]替换为医疗枪

维塔锯:[+]+25% ÜberCharge 速率:[-]-30最大生命值

希波克拉底的塑像:[+]允许你看到boss当前的愤怒值

狙击手

//基础改动

主要武器:[+]命中boss时添加轮廓透视

次要武器:[+]总是有爆击

近战:[+]可以进行爬墙

//独特武器改动

猎人短弓:[+]箭矢在撞击后爆炸

悉尼沉睡者:[-]移除瓶手道的效果,没有轮廓透视

市场还价者:[+]每次爆头+1头收集

职业杀手的手感:[+]命中时+40%集中能量

鬼械神狙:[-]-33%轮廓透视持续时间

瓶手道尿瓶:[0]替换瓶手道效果为愤怒消耗,移除等同于400伤害的愤怒值

电击背脊盾:[+]受到的第一次近战攻击吸收全部伤害,没有自我超量治疗的惩罚

达尔文的危险之盾:[+]没有摔落伤害,+40%跳跃高度

惬意蹲坑汉:[-]-50%生命值恢复

扫荡者卡宾:[+]激活小爆击时在爬墙的时候没有自我伤害和爬墙限制,[-]迷你爆击替代爆击

部落者刮刀:[+]可以在不落地的时候爬墙两次,增加200%爬墙时的空中控制,[-]更少爬墙高度

灌木丛:[+]更高爬墙高度,移除受到的伤害惩罚,[-]爬墙额外消耗167%生命值

诸王之王:[+]爬墙获得更多的水平速度,[-]更少爬墙高度

间谍

//基础改动

主要武器:[+]总是有迷你爆击

近战:[0]背刺造成1000伤害

隐身:[+]隐身时有来自boss的近战伤害抗性

//独特武器改动

大使手枪:[+]爆头时获得3秒速度加成

陌生人:[-]减少命中获得的隐身能量为5%

菱背响尾蛇:[+]背刺获得+2爆击

执法者:[+]伪装时获得爆击,[-]爆击伤害被距离影响,没有迷你爆击

官僚式录音机:[0]替换为电子工兵

永生的回报:[+]第四次连续造成的背刺造成8000伤害,[-]前三次背刺造成0伤害

密谋者的苦无:[+]背刺获得220生命值

暴利杀手:[+]背刺获得100%隐身能量和6秒的速度加成

神奇的冰柱:[+]背刺后减速受害者5秒,[-]伤害-40%

隐形刺客:[0]替换为隐形手表

多兵种武器

//原版属性没说明就代表保留

座头市之刀:[+]击中时获得50%基本生命值:[-]手持时获得死亡标记

钉棍:[-]从所有来源受到的伤害值+10%

修改器

修改器会作用于boss,有可能随机激活,也可以由管理员进行激活。

怒了

  • 颜色: 棕色
  • 获得两次多的愤怒值
  • 增加最大愤怒值到 250%
  • 随时间失去愤怒值

闪电

  • 颜色: 黄色
  • 每次攻击伤害周围的玩家
  • 每次攻击的伤害减少 15%

热量

  • 颜色: 红
  • 点燃周围的玩家10秒,造成3伤害
  • Boss受伤时点燃

冰霜

  • 颜色: 浅蓝色
  • 每次踩中减速周围玩家
  • 踩中不能造成伤害

跳跃者

  • 颜色: 蓝色
  • 正常跳跃替换为大跳
  • 3秒冷却

磁力

  • 颜色: 粉色
  • 将自身和敌方玩家拉向对方
  • 10% 移动速度减益

超载

  • 颜色: 橙色
  • 普通的愤怒变成超级愤怒
  • 获得愤怒减少 65%
  • 愤怒百分比不能超过100%

速度

  • 颜色: 绿色
  • 更快的移动速度
  • 获得愤怒值减少20%

吸血

  • 颜色: 紫色
  • 玩家死亡后获得生命值
  • 生命值随时间减少

我想说的话

卧槽,我只能说这个平衡性做得真的牛逼,比起国内的FF2各种叠数据叠词条最后弄到战力崩坏大家玩得都像铸币一样,不知道高到哪里去了。(叠数据的铸币竟然是我自己)

对boss和武器的修改是可以深入到具体的代码,模块化,而不是像FF2一样意大利面一样的代码。

更不用说的是,这玩意还在更新。还在更新!意味着bug什么的都会有人修复。

每个boss的能力都比较独特,相较于FF2臃肿庞大的模板式boss,更加聪明灵活。

添加自定义的boss需要通过子插件,目前还没有一个文档,但是时间充足的话可以摸索出来。

但是关于踩头这方面,肯定不是和你们原来玩的一模一样了。我认为其中的理念很正确,就比如说能自由飞翔的无疑是士兵和爆破手。但是国内的FF2给全部人都自由飞翔的能力,呕。我曾经也去掉了这一特性。

那为什么不需要所有人都能自由跳来跳去的功能呢?因为不是全部的Boss都能超级跳!正如你在上面看到的,有些Boss是没有超级跳的。况且胖子还有能跳高的近战武器,狙击手也可以爬墙。但是我打算移除原来在FF2医生的爆炸跳,理由也是前面的,能跳来跳去的都是士兵爆破手这两个。你要是想输出,就选十字弩,要是想快速拿uber能量,就选注射枪。而且Boss的近战伤害不像FF2那样子奇怪,比如侦察兵和间谍boss会莫名有300多的近战伤害。在这里,最高的如霍尔本人,近战伤害是182,胖子可以抗两下,超量治疗之后可以抗3下。虽然当boss靠近你面前的时候能活下来的概率本来就不高,也不应该变高。

还有,假如担心某人玩的boss太强了,那这个模式还会自动对boss进行排名,进行一个动态平衡。就很强。

拒绝重复性极强的模板化boss,创造独特能力的boss吧!FF2里面全是一群千篇一律的套皮boss,除了部分数值不一样,其他基本是一样的。